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RPGの錬金術2012-10-04 Thu 22:37 RPGはやはり優れたシステムだと作ってみて改めて思いました。 レベルが上がって嬉しい、武器が強くなって嬉しい、二回攻撃が出来る武器が手に入って嬉しい、などなどいたる所に嬉しい要素が含まれてます。 例えば二回攻撃出来る武器を手に入れて攻撃しただけで嬉しくなってしまいます。 それらはプログラム的には難しい事ではありません。ここが錬金術だと思いますね。 ハイクオリティーのCGなどはもちろん素晴らしいのですが、手間を考えるとコスト的には苦しいでしょう。 ゲームは単純なプログラム、CGでも人を喜ばす所が出来るのが素晴らしいですよ。 |
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