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サークルピラミッドハウスのブログ

エロ同人誌を描いている、サークルピラミッドハウスのブログです。

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今年一年を振り返って

今年一年を振り返ってみるとあっという間だった気がします。
東日本大震災があって、原発の事故がありました。最近になって本当にやばい、下手すると日本が全滅するくらいの事故だったと知りました。原発はあの程度で済んで実はラッキーだったのです。政府はもう信用出来ませんね。
今年は同人誌を印刷してみたり、ゲームやアニメを作ったり新しい事をしましたね。漫画が売れないのでもがきました。スランプになって描けなくなったりしましたね。
結果はごらんの通りですが、ゲームが完成出来て売れたのは嬉しかったですね。
あと液晶タブレットを買ったのは良かったですね。絵が描きやすくなりました。
来年は今年獲得した技術を使ってRPGを作ったり、絵柄をもっと精錬させたいです。
来年は世界経済がますます混乱するのはほぼ確実だと思います。それを救える力が日本にはあるのに、愚かな民主党では期待は出来ません。政権交代を祈るばかりですね。麻生政権であれば日本を救えたのに。
とにかく自分としては技術力を上げてもがくしかありません。来年は良い年になるように祈ります!


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ヤンキーもの

ちょっと閃いたんですが、ヤンキーものっていけそうな気がしますよ。
ヤンキーのビッチが生意気な口をききながら犯られてしまうという展開とかどうでしょう?
前にヤンキーママの同人誌が爆売れしてましたしね。
ヤンキーものはあまりやる人がいないし、いけるんじゃないかと今日閃きましたね。

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gdgd妖精s

gdgd妖精sというフル3Dアニメを見ました。
ミクミクダンスなどで驚くほど低予算で作られた作品だそうです。
しかし、だからこそアニメの将来の可能性が見えた!?気がします。
この方式なら頑張れば個人でもアニメが作れそうですね。
3Dの作品を意識するようになって、ミクミクダンスをいろいろ見てみると昔と比べて進化していますよ。
肌の艶とか出てるし、エロスが出てる作品もあります。
ミクミクダンスでも上手く作れば売れるものが出来そうな気がしますよ。

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沖縄そーきそば来たぁ!

DLsiteの新規登録プレゼントにまたまた当選いたしました!
今回は沖縄そーきそばです!
確かこれで当選は三回目ですね。肉とか蟹とか狙わず、あまり人が狙わなそうな商品を狙う作戦は功を奏してます。
というか、DLsite側も頑張ってるけどいまいち売上げが伸びてない人をひいきしてくれてるんじゃないでしょうか?
こいつ頑張ってるけど儲かってないからやっとくかみたいな(笑)。
来るのが楽しみですね。

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たまたま

たまたま大ヒット作、SHINOBI GIRLのKooooN Softさんのブログを見ていたらなんとGAMEOVERの紹介文がありました。ゲームと紹介してましたけど、アニメなんですけどね。まあ、ボタンが付いてるからゲームと言えなくもありませんが。
なんだかいつもより長く売れ続けるなあと思っていたらそのブログのおかげかもしれません。お礼申し上げます。
それにしてもSHINOBI GIRLはまだ週間ランキングに入ってますよ。
KooooN SoftさんはまだSHINOBI GIRLのバージョンをアップするようです。案外そっちの方がベストセラーになるんでしょうかね?


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レイプゲーム

なにか参考になるゲームは無いかといろいろ探していたらレイプゲームという直球なゲームに出会いました。
そして学びました!3Dの液体表現はアニメにしなくてもいいや!という事を!
出来ない事は仕方が無い。出来る事をしよう!とポジティブな気持ちになりましたね(笑)。
あと女性を追いかけて捕まえるのはなんか良いです(笑)。
それと3Dの場合リアルな表現の方がエロいのではないかと気付きました。アニメ絵を3Dにしても上手く作らないとチープな感じになってしまいます。それなら2Dのままの方が良いと思いますね。
逆に2Dをリアルにしたらまず売れません。そんな法則が成り立つ気がしますよ。

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専用オナニー用ボイスドラマ 気弱な牝サンタを裏路地に連れ込んで壊れるまでしゃぶらせ犯したお話

いつも作品を紹介してくれる裏橋さんから新作が発売されました。
タイトルは
「専用オナニー用ボイスドラマ 気弱な牝サンタを裏路地に連れ込んで壊れるまでしゃぶらせ犯したお話」
です。
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ087359.html
タイトルが長い作品になってます!
今回は音声作品ですね。
自分も声優さんに声を頼める作品をいつか作りたいですね。
でも当分はあくめいくでいきますよ!(笑)。

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液体表現

3Dキャラを動かすだけなら、ミクミクダンスでもいけそうなんですが肝心の液体表現をどうすればいいのか判りません。
液体表現が無いとエロは難しいでしょう。
液体表現が出来るのはやはりブレンダーとかでないと無理そうですね。
こうなればブレンダーを覚えるしかないのか!?
メタセコイヤでキャラを作りブレンダーでアニメを作るのが一番安くすんで良さげですね。

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20%オフ

DMMでGAMEOVERが20%オフになってますね。いつの間に!?
それでもあまり売れてませんけどね。
自分もDMMの方が安いと判っていながらDLsiteで買っています。なんでしょう?なんか使いやすいんですよね。楽天の方がポイント貯まるけど、アマゾンの方がなんか見やすくて買ってしまうのと同じですね。
今作は結構頑張ってくれて、もう少しで前作のBATGIRLを追い越しそうです。
USBオナホールに対応したのが良かったのかな?(笑)。
メーカーにホームページの写真を使ってもいいか問い合わせのメールを送ったんですが、返事が遅すぎて発売になってしまいました。メーカーの許可は貰ったんで、次回もし対応するならオナホールの写真を乗っけてもっとPRしたいですね。


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メタセコイヤ

今までお金を払って機能をアップしたくせに全く使ってなかったメタセコイヤをやっと触りはじめました。
やってみると、なんか出来そう・・・な気がします!?
でもメタセコイヤって梅麻呂さんのような重厚なキャラとか出来るんですかね?
ミクミクダンスでも使われているようですが、どうもローポリのキャラは重みが無いような感じがしていまいちなんですよね。質感とかがあって重みを感じるキャラが出来ないものか!?
ブレンダーなら出来るのかと思ってインストールだけしてみました。ちょっと触って英語だから止めました(笑)。
メタセコイヤでキャラを作って、ミクミクダンスでアニメをさせて売れないかな?とか考えてます。
そんな感じで作った作品とかなんかないですかね?

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英語でレビュー

前作、BATGIRLが英語でレビューされてました。
翻訳サイトで翻訳してみると、作品の解説と古臭い画面だけどそれは悪くないとか書かれてましたね。
あとバットマンのバットガールではないとも書かれてました。誰かにそこを突っ込まれると思ってましたが、まさか外国人に突っ込まれるとは思いませんでしたね(笑)。
外国の方に遊んでもらえてちょっと嬉しいです。アクションゲームの場合それが出来えるからいいですよね。RPGは日本では凄く人気がありますが、日本語が判らないとちょっと難しいでしょう。

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なんとか

なんとかGAMEOVERは100本近くいきました。
やれやれ良かった・・・、ってこれで満足してはいけない!
まあ、今回の作品でプログラムの技術とアニメの技術は蓄積出来たので良しなんですけどね。
一つ一つ技術を高めつつ作品を作っていくしかありません。
しかしRPG作品は強いですね。やはりなんのかんの言ってもRPGは面白いですよ。
自分も一番プレイしたのがRPGです。なんかはまっちゃうんですよね。
DL業界では当分RPGブームが続く気がします。
自分もRPGを作って一発当てたいですよ!


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GAMEOVER発売

GAMEOVERがDLsiteで発売になりました。よろしくお願いします。
しかしまあ、なんて日に発売になってしまったんだ・・・・・。
上位には「もんむす・くえすと!中章」「犯され勇者」「監獄のエルフ」などがずらっと並び、しかも監獄エルフは自分とネタがかぶってしまってますよ。当然監獄エルフの方はAEを使っていて技術力は上ですしね。しかも値段が自分より100円安い!このサークルさんの前作は1700円だったのに今作から値下げしてますよ。
しかもPSVITAの発売日とは、なんか今日は凄いのが集中販売してしまってます。
運が無くてもう笑うしかありませんね(笑)。いや、ついでに買ってくれる人もいるかもしれないので運は良いのか!?
まあ、最初はアクションゲームを作る前の実験的作品をと思って作ったんですが、今思うともっとアニメを研究するべきだったなと反省しております。やるならツールにも投資していろんな作品を見て研究してからやるべきだなと思いました。
買って下さった方ありがとうございました。ご意見ご感想、叱咤激励などがあればよろしくお願いします。

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GAMEOVER明日発売!

GAMEOVERが明日発売します。よろしくお願いします。
モザイクチェックにひっかかってしまいましたね。なんかギリギリを狙ってしまうんですよね。権力に反抗したいというか、モザイクという理不尽な規制に反抗したいというか、そんな気持ちに気付きました。
でも修正しないと発売してもらえませんから仕方がありません。
アニメなんで修正も何枚もしないといけないので面倒でしたね。
もしまたアニメを作るとしたらCG風か3Dでしたいです。

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GAMEOVERをアップ

GAMEOVERをアップしました。あとは審査を受けて通る事を祈るのみ。
お気に入り登録数は前回ほどではないけれど結構入りました。でも前回は結構入っても売上げはいまいちでしたから、まあどうなるかは判りませんね(笑)。
次回作は漫画を描きつつ、RPGを平行して作っていきたいと思いますよ。
漫画は今までの絵柄を反省し、徹底的に直しながら描くつもりです。
液タブを買って、脳の認識まで変わった感じがします。線一本の労力がタブレットより小さくて済む分、それだけ余力が生まれたんだと思いますね。
今までになく、絵にこだわって描きたいという気持ちが湧き上がってきました。
ページ数は少なくして、その分内容を濃くしたいと思います。

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GAME OVER完成!

新作、GAME OVER -敗北の女エルフ騎士- が完成しました。
紹介画面はいつものごとくホームページに貼っています。
今回のキャラは自分好みのツンな感じを出してみました。あんまりDLsite向きではないんですが、なんかこうなっちゃいましたね(笑)。
またDLsiteに予告作品を今日登録したら、速攻で上がってました。
そこで前回に引き続きまたお願いなのですが、体験版が動くかどうか試してもらえないでしょうか?
今回はスペックが低いPCでは影の部分がちらついてしまったりするんですよね。メモリも前回より何倍も多く使ってます。
アニメはフラッシュの方がメモリも節約出来て良いかもしれません。
まあ、とにかく生まれて初めての自分のアニメが完成したんでちょっと嬉しいですよ。
漫画、ゲーム、アニメと作ってきたので、次は3Dかな!?(笑)。
まあ当分2Dでいきますけどね。

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あと少し

あと少しでアニメが完成します。
思ったより時間がかかりましたね。
音を入れるとエロさが数段アップしますね。CG集に音だけでも入れたらそれだけでもエロくなるでしょう。
もし次にアニメを作るとしたら、やはり便利ツールを買いますよ。
まあ、次は漫画とRPGを作る予定なのでアニメは作りませんけどね。
RPGも喘ぎとかは声を入れたいです。流石に全台詞に声を入れるのはまだリスクが高いですしね。

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カスタム少女は

カスタム少女はキャラデザの参考になりますね。
複数キャラを出す場合、カスタム少女でデザインしてそれを参考にして描く事が出来ます。これはグットですよ。
出来れば、おっさんとかもデザインできないかな?(笑)。
ポーザーとかいうソフトはそういう事が出来るらしいんですが、ちょっと複雑そうですね。
いろんなキャラが手軽にカスタム出来るソフトがあれば買いますよ。

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進撃の巨人

進撃の巨人の最新刊を購入しました。
今回の巻は面白かったですね。久しぶりに漫画で興奮しました。続きが読みたくて、別冊マガジンまで購入してしまいました。
映画化やライトノベル化などもするそうです。こんなに早く映画化とはめずらしいですね。アニメ化もまだなのに。アニメ化するにはまだもう少し話が足りないとは思いますが。
それにしてもバシバシキャラが死んでいきますね。容赦ないです。そこがまた惹き付ける要素でもあるんですが。

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USBオナホール

USBオナホールが来ました!
まさしく自分が思っていた通りの仕様!すでにプログラミングに組み込んであるのですぐに使えました。
これで堂々とUSBオナホール対応と表示出来ますね。
使用してみた感想は、後処理が面倒だなという事ですね(笑)。
3Dカスタム少女は、なかなか面白いです。いろんな女の子がカスタム出来て楽しいですね。
惜しいのは、ポリゴンが荒いという事でしょうか、もうすこし滑らかなキャラが表示出来たらさらに良かったのですが。
これはDirectX9の限界かもしれません。ウインドウズXPは捨ててDirectX11を使用すればもと凄いものが出来ると思うんですけどね。
DirectX11の仕様は全然知りませんけどね(笑)。
あと少しでアニメも完成するので、頑張りますよ。

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気に入った膣にいきなり中出しOKなリゾート島 2

気に入った膣にいきなり中出しOKなリゾート島 2が爆発的に売れてますね。
うーむ、凄い勢いですね。
売れる作品は爆発的に売れて、そうでない作品との差が凄いです。まさに格差社会そのもの。
レッドライトさんは技術力で売れていて、青水庵さんはネタとエロスで売れているという感じですね。
自分もこうなりたいですね。いや必ずならねばなりません!


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ウインドウズストア

ウインドウズストアがやっと出来るそうですね。マイクロソフト遅い!
アップルストアはマックが無いと作品を作れないし、アンドロイドは開発環境が気に食いません。
なぜ最速のC言語でプログラムで組めないのか?JAVAなんて仮想マシンを使うような言語が速いわけがありません。しかも開発環境を整えるまでがややこしい。
ウインドウズならばおそらく今までの開発環境がそのまま使えるんじゃないかと期待してます。
開発環境が気持ちよくないと作る気も起きませんね。

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Gえでぃしょん

河下水希先生の新作、Gえでぃしょんを購入しました。
感想はなかなか良かったですね。前作のあねどきよりも面白かったです。
今回はドラえもん風エロコメディって感じでしょうか?
バクマン以降、漫画をテーマにした漫画が描かれるようになりましたね。
相変わらずこの先生の描く女の子はかわいいです。そこは見習いたいですよ。

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アニメよりゲームの方が

アニメよりゲームを作る方が自分に向いてますね。
RPGを作っている方がなんか楽しいです。RPGは作りたくてしょうがないけど、アニメは気が重くなります。
使っているソフトがアニメ向きではないのもありますが。
アニメを作って失敗した!と思っても直す手間が多くて、直すのをあきらめてしまいますね。フラッシュやアフターエフェクトなら気楽に直せるのでしょうか?
まあ、あと少しで完成なんで頑張ります。

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ガンダムユニコーン

ガンダムユニコーンの新作が出ました。さっそく購入し視聴。
うーん、第一回のわくわく感が消えてしまってる。
今回はちょっと思想的な話が多いですね。しかもZとかZZ並みの判り難い言い回し。
こういう判り難い言い回しは自分は嫌ですね。ファーストの台詞は良いと思うのですが、Zになると考え過ぎて判りくいです。
ユニコーンも考え過ぎな気がします。そういうのが好きな人もいるのでしょうが・・・・。
やはりガンダムは判りやすいファーストが一番ですよ。

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CLAMP

CLAMP先生が腰を痛めたそうです。
仕事し過ぎでしょう。いくら儲かっても身体が壊れるのは嫌ですね。
やはり同じ姿勢で仕事をするとどうしても一部分に負荷がかかり痛めてしまいます。
まあ、休む時は休んだ方が良いと思いますね。無理しても反動が必ず来ますしね。
自分もいろいろ試しましたが、疲れたら休むしかないと思いますよ。

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もう12月

今年ももう12月ですか。早いものです。
アニメはまだ完成しそうなにないですね。RPGを作りたいのに先に進めずいらいらします。
今は絵柄を変えようと模索中です。液タブを買って練習するようになりましたね。タブレットだと練習する気になれなかったです。
目指すはレッドライトさんのような絵柄ですね。アニメ絵とリアル絵の中間ぐらいの絵を描けるようになりたいです。


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