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物理演算2012-03-13 Tue 23:25 3Dのモーションにはやはり物理演算が欲しくなりますね。 例えばおっぱいが揺れる時、服も同時に揺れてその服は当然身体にめりこんだりしません。 ボーンだけだとめりこんだりして不自然なアニメになります。 物理演算を使えば服が身体にぶつかれば反発してめりこんだりしないはずです。 なにかどんどん高度な事をしなければならなくなったような!? 幸いDXライブラリには完璧ではないけれど物理演算が出来るような事を書いてました。 ミクミクダンスと組み合わせれば結構簡単に出来たりしないかな? まあ、今回は流石に見送りますけどね。 |
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